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Gebäude

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Name Preis Produziert/Tick Bauzeit (1x) Tech-Level
Bank

Eine Bank erwirtschaftet 1000 Euro pro Tick.
60,000 €
Geld 1,000 €
00:30:00 -
Technologiezentrum

Das Technologiezentrum bietet die Möglichkeit, 30 Technologiestufen zu erforschen. Durch die Erforschung der einzelnen Stufen werden neue Gebäude sowie militärische Einheiten freigeschaltet. Die Forschungszeit und Kosten einer Technologiestufe erhöhen sich pro Stufe.
1,000,000 €
01:00:00 -
Fabrik

Ein Fabrikgebäude erwirtschaftet Einnahmen in Höhe von 3000 Euro pro Tick.
150,000 €
Geld 3,000 €
01:00:00 1
Bergwerk

Ein Bergwerk fördert pro Tick 60 Tonnen Metall.
200,000 €
Metall 60 Tonnen
01:00:00 2
Oelfeld

Ein Oelfeld besitzt eine Fördermenge von 30 Liter Rohoel pro Tick. In der Raffinerie besteht die Möglichkeit, dass Rohoel in Kerosin oder Diesel umzuwandeln.
200,000 €
Rohöl 38 Liter
00:24:00 2
Forschungszentrum

Mit Abschluss der Technologiestufe 2 kann das Forschungszentrum erbaut werden. Das Forschungszentrum bietet verschiedene Forschungsmöglichkeiten an, um deine Wirtschaft zu optimieren.
2,000,000 €
02:00:00 2
Produktionszentrum

Das Produktionszentrum ist ab der Technologiestufe 2 verfügbar. Dieses Gebäude wird benötigt, um das Militärsystem nutzen zu können. Ein schnelles Erbauen dieses Gebäudes ermöglicht gute Spielchancen.
2,000,000 €
02:00:00 2
Spionagezentrum

Das Spionagezentrum wird mit der Technologiestufe 2 freigeschaltet. Dieses Gebäude bietet die Möglichkeit, Spionageeinheiten auszubilden. Spionageeinheiten beziehen auch Unterhaltskosten.
5,000,000 €
05:00:00 2
Handelszentrum

Das Handelszentrum erwirtschaftet Einnahmen von 6000 Euro pro Tick. Ermöglicht den Zugriff auf das Handelssystem.
300,000 €
Geld 6,000 €
02:00:00 4
Börse

Pro Tick stellt die Börse 5 Aktien zur Verfügung. Ermöglicht den Zugriff auf das Börsensystem.
400,000 €
Aktien 5 Aktien
02:00:00 5
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Einheiten - Militär

Name Preis Angriff Verteidigung Bauzeit (1x) Tech-Level
Soldat Geld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
3 2 00:06:00 -
Bunker Geld: 1,500 €
Metall: 200 Tonnen
30 50 00:10:00 -
Grenadier Geld: 1,000 €
Metall: 3 Tonnen
5 3 00:06:00 1
Fallschirmspringer Geld: 2,000 €
Metall: 5 Tonnen
6 5 00:09:00 3
KSK Geld: 3,000 €
Metall: 15 Tonnen
8 10 00:12:00 4
Kampftaucher Geld: 4,500 €
Metall: 30 Tonnen
10 8 00:15:00 6
Luchs Geld: 5,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
45 20 00:12:00 6
Fregatte Geld: 50,000 €
Metall: 2,500 Tonnen
150 200 00:30:00 8
Schwere Artillerie Geld: 10,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
100 50 00:18:00 8
Minenfeld Geld: 2,500 €
Metall: 300 Tonnen
50 40 00:09:00 8
MI 24 Geld: 30,000 €
Metall: 1,500 Tonnen
180 150 00:24:00 10
Kreuzer Geld: 80,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
200 250 00:36:00 10
Flak Geld: 30,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
150 200 00:24:00 10
Jagd-U-Boot Geld: 80,000 €
Metall: 5,500 Tonnen
400 500 00:36:00 12
Wasserminen Geld: 4,500 €
Metall: 400 Tonnen
60 80 00:12:00 12
Apache Longbow Geld: 40,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
220 200 00:27:00 12
Seaking Geld: 43,000 €
Metall: 1,500 Tonnen
250 150 00:24:00 14
Küstenbatterie Geld: 20,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
100 150 00:18:00 15
Gepard Geld: 30,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
120 150 00:15:00 15
Leopard 2 Geld: 30,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
100 120 00:24:00 15
Ballistisches U-Boot Geld: 100,000 €
Metall: 6,000 Tonnen
300 200 00:39:00 15
Abrams Geld: 40,000 €
Metall: 4,000 Tonnen
225 200 00:27:00 17
SU 34 Geld: 48,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
200 100 00:30:00 20
F 22 Geld: 52,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
400 200 00:33:00 25
Schlachtschiff Geld: 400,000 €
Metall: 15,000 Tonnen
800 1,000 00:42:00 25
B2 Spirit Geld: 600,000 €
Metall: 20,000 Tonnen
1,500 800 00:48:00 30
Flugzeugträger Geld: 550,000 €
Metall: 25,000 Tonnen
1,250 600 00:48:00 30
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Einheiten - Spionage

Name Preis Angriff Verteidigung Bauzeit (1x) Tech-Level
Agent Geld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
10 10 01:00:00 -
Hubschrauber Geld: 1,500 €
Metall: 1,000 Tonnen
15 10 01:00:00 -
Wachhund Geld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
0 20 01:00:00 -
Störsender Geld: 2,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
10 15 01:00:00 -
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Forschungen

Name Preis Bewirkt Bauzeit (1x)
Techlevel 500,000 € 10:00:00
Aktien Handel 4,000,000 € 2 % mehr Aktien
02:00:00
Rohstoffförderung 4,000,000 € 5 % mehr Metall
5 % mehr Öl
02:00:00
Marktwirtschaft 5,000,000 € 5 % mehr Geld
01:58:20
Bessere Waffen (Fussvolk) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Fussvolk) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Boden) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Boden) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Wasser) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Wasser) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Luft) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Luft) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Feste Def.) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Feste Def.) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
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