Gebäude |
Militär - Einheiten |
Spionage - Einheiten |
Forschungen
Gebäude
Die Bauzeit ist für 1x Geschwindigkeit. Um die Bauzeit für eine Andere Geschwindigkeit zu sehen, musst du die Bauzeit durch die Servergeschwindigkeit Teilen.
| Name |
Preis |
Produziert/Tick |
Bauzeit (1x) |
Tech-Level |
 |
Bank
Eine Bank erwirtschaftet 1000 Euro pro Tick. |
60,000 € |
|
00:30:00 |
- |
 |
Technologiezentrum
Das Technologiezentrum bietet die Möglichkeit, 30 Technologiestufen zu erforschen. Durch die Erforschung der einzelnen Stufen werden neue Gebäude sowie militärische Einheiten freigeschaltet. Die Forschungszeit und Kosten einer Technologiestufe erhöhen sich pro Stufe. |
1,000,000 € |
|
01:00:00 |
- |
 |
Fabrik
Ein Fabrikgebäude erwirtschaftet Einnahmen in Höhe von 3000 Euro pro Tick. |
150,000 € |
|
01:00:00 |
1 |
 |
Bergwerk
Ein Bergwerk fördert pro Tick 60 Tonnen Metall. |
200,000 € |
|
01:00:00 |
2 |
 |
Oelfeld
Ein Oelfeld besitzt eine Fördermenge von 30 Liter Rohoel pro Tick. In der Raffinerie besteht die Möglichkeit, dass Rohoel in Kerosin oder Diesel umzuwandeln. |
200,000 € |
|
00:24:00 |
2 |
 |
Forschungszentrum
Mit Abschluss der Technologiestufe 2 kann das Forschungszentrum erbaut werden. Das Forschungszentrum bietet verschiedene Forschungsmöglichkeiten an, um deine Wirtschaft zu optimieren.
|
2,000,000 € |
|
02:00:00 |
2 |
 |
Produktionszentrum
Das Produktionszentrum ist ab der Technologiestufe 2 verfügbar. Dieses Gebäude wird benötigt, um das Militärsystem nutzen zu können. Ein schnelles Erbauen dieses Gebäudes ermöglicht gute Spielchancen. |
2,000,000 € |
|
02:00:00 |
2 |
 |
Spionagezentrum
Das Spionagezentrum wird mit der Technologiestufe 2 freigeschaltet. Dieses Gebäude bietet die Möglichkeit, Spionageeinheiten auszubilden. Spionageeinheiten beziehen auch Unterhaltskosten. |
5,000,000 € |
|
05:00:00 |
2 |
 |
Handelszentrum
Das Handelszentrum erwirtschaftet Einnahmen von 6000 Euro pro Tick.
Ermöglicht den Zugriff auf das Handelssystem. |
300,000 € |
|
02:00:00 |
4 |
 |
Börse
Pro Tick stellt die Börse 5 Aktien zur Verfügung. Ermöglicht den Zugriff auf das Börsensystem. |
400,000 € |
|
02:00:00 |
5 |
nach oben
| Name |
Preis |
Angriff |
Verteidigung |
Bauzeit (1x) |
Tech-Level |
 |
Soldat |
Geld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
|
3 |
2 |
00:06:00 |
- |
 |
Bunker |
Geld: 1,500 €
Metall: 200 Tonnen
|
30 |
50 |
00:10:00 |
- |
 |
Grenadier |
Geld: 1,000 €
Metall: 3 Tonnen
|
5 |
3 |
00:06:00 |
1 |
 |
Fallschirmspringer |
Geld: 2,000 €
Metall: 5 Tonnen
|
6 |
5 |
00:09:00 |
3 |
 |
KSK |
Geld: 3,000 €
Metall: 15 Tonnen
|
8 |
10 |
00:12:00 |
4 |
 |
Kampftaucher |
Geld: 4,500 €
Metall: 30 Tonnen
|
10 |
8 |
00:15:00 |
6 |
 |
Luchs |
Geld: 5,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
|
45 |
20 |
00:12:00 |
6 |
 |
Fregatte |
Geld: 50,000 €
Metall: 2,500 Tonnen
|
150 |
200 |
00:30:00 |
8 |
 |
Schwere Artillerie |
Geld: 10,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
|
100 |
50 |
00:18:00 |
8 |
 |
Minenfeld |
Geld: 2,500 €
Metall: 300 Tonnen
|
50 |
40 |
00:09:00 |
8 |
 |
MI 24 |
Geld: 30,000 €
Metall: 1,500 Tonnen
|
180 |
150 |
00:24:00 |
10 |
 |
Kreuzer |
Geld: 80,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
|
200 |
250 |
00:36:00 |
10 |
 |
Flak |
Geld: 30,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
|
150 |
200 |
00:24:00 |
10 |
 |
Jagd-U-Boot |
Geld: 80,000 €
Metall: 5,500 Tonnen
|
400 |
500 |
00:36:00 |
12 |
 |
Wasserminen |
Geld: 4,500 €
Metall: 400 Tonnen
|
60 |
80 |
00:12:00 |
12 |
 |
Apache Longbow |
Geld: 40,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
|
220 |
200 |
00:27:00 |
12 |
 |
Seaking |
Geld: 43,000 €
Metall: 1,500 Tonnen
|
250 |
150 |
00:24:00 |
14 |
 |
Küstenbatterie |
Geld: 20,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
|
100 |
150 |
00:18:00 |
15 |
 |
Gepard |
Geld: 30,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
|
120 |
150 |
00:15:00 |
15 |
 |
Leopard 2 |
Geld: 30,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
|
100 |
120 |
00:24:00 |
15 |
 |
Ballistisches U-Boot |
Geld: 100,000 €
Metall: 6,000 Tonnen
|
300 |
200 |
00:39:00 |
15 |
 |
Abrams |
Geld: 40,000 €
Metall: 4,000 Tonnen
|
225 |
200 |
00:27:00 |
17 |
 |
SU 34 |
Geld: 48,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
|
200 |
100 |
00:30:00 |
20 |
 |
F 22 |
Geld: 52,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
|
400 |
200 |
00:33:00 |
25 |
 |
Schlachtschiff |
Geld: 400,000 €
Metall: 15,000 Tonnen
|
800 |
1,000 |
00:42:00 |
25 |
 |
B2 Spirit |
Geld: 600,000 €
Metall: 20,000 Tonnen
|
1,500 |
800 |
00:48:00 |
30 |
 |
Flugzeugträger |
Geld: 550,000 €
Metall: 25,000 Tonnen
|
1,250 |
600 |
00:48:00 |
30 |
nach oben
| Name |
Preis |
Angriff |
Verteidigung |
Bauzeit (1x) |
Tech-Level |
 |
Agent |
Geld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
|
10 |
10 |
01:00:00 |
- |
 |
Hubschrauber |
Geld: 1,500 €
Metall: 1,000 Tonnen
|
15 |
10 |
01:00:00 |
- |
 |
Wachhund |
Geld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
|
0 |
20 |
01:00:00 |
- |
 |
Störsender |
Geld: 2,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
|
10 |
15 |
01:00:00 |
- |
nach oben
Forschungen
| Name |
Preis |
Bewirkt |
Bauzeit (1x) |
| Techlevel |
500,000
€
|
|
10:00:00 |
| Aktien Handel |
4,000,000
€
|
2 % mehr Aktien
|
02:00:00 |
| Rohstoffförderung |
4,000,000
€
|
5 % mehr Metall
5 % mehr Öl
|
02:00:00 |
| Marktwirtschaft |
5,000,000
€
|
5 % mehr Geld
|
01:58:20 |
| Bessere Waffen (Fussvolk) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Angriff
|
01:00:00 |
| Bessere Rüstung (Fussvolk) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Verteidigung
|
01:00:00 |
| Bessere Waffen (Boden) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Angriff
|
01:00:00 |
| Bessere Rüstung (Boden) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Verteidigung
|
01:00:00 |
| Bessere Waffen (Wasser) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Angriff
|
01:00:00 |
| Bessere Rüstung (Wasser) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Verteidigung
|
01:00:00 |
| Bessere Waffen (Luft) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Angriff
|
01:00:00 |
| Bessere Rüstung (Luft) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Verteidigung
|
01:00:00 |
| Bessere Waffen (Feste Def.) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Angriff
|
01:00:00 |
| Bessere Rüstung (Feste Def.) |
1,000 Exp
|
2 % mehr Verteidigung
|
01:00:00 |
nach oben
|